sábado, 16 de junio de 2012

Breve paréntesis


A través de éste blog me gustaría compartir todo mi conocimiento sobre la teoría y desarrollo de videojuegos con cualquiera que desee leerlo, ya sea por mera curiosidad o por necesidad de documentación.

Expondré temas que van desde los fundamentos básicos de los gráficos de videojuegos, la matemática necesaria para la programación de éstos, pasando por algoritmos más específicos. Para su comprensión no se necesita ningún conocimiento especial, pero ayudaría mucho tener alguna experiencia en programación, además de conocimientos de geometría y álgebra a nivel del instituto.

Procuraré mostrar ejemplos de implementación de los temas tratados. Suelo trabajar con Microsoft .NET Framework, así que normalmente los ejemplos ejemplos estarán desarrollados sobre ésta plataforma. Todo dependerá de las circunstancias.

No me atrevo a concretar sobre la frecuencia con la que añadiré nuevos temas, ya que éste blog lo mantengo únicamente en mi tiempo libre. Como en el caso anterior, dependerá de las circunstancias.

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